넥슨, 소셜 기능 도입한 게임 포털사이트 '넥슨 홈' 오픈

최호경 2011. 1. 27. 11:05
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넥슨(대표 서민)은 넥슨포털 개편을 통해 게임 이용자간 소셜 네트워크 기능을 지원하는 '넥슨 홈'을 공개했다고 금일(27일) 밝혔다.

넥슨은 개인화 홈페이지인 '넥슨 홈'을 넥슨포털에 도입함으로써 기존 게임 포털사이트의 게임 접속 관문으로서의 기능을 넘어서 '게임 네트워크 플랫폼'으로 진화할 수 있는 발판을 마련했다.

'넥슨 홈'에서는 자신의 게임 정보를 바탕으로 타인과 관계를 맺고, 보다 손쉽게 자신이 원하는 게임 정보를 습득하고 이를 다른 게이머들에게 공유할 수 있는 다양한 기능들이 지원된다.

'넥슨 홈'은 크게 총 4개의 메뉴로 구성됐다. 실시간 단문 메시지를 지인과 공유하는 '핑(following)/퐁(follower)' 시스템을 기본으로 한 '내 홈', 개인 정보의 관리 및 공유는 물론 넥슨 게임 4종(버블파이터, 마비노기영웅전, 카트라이더, 카운터스트라이크 온라인) 중 자신이 즐긴 게임 기록과 게임 업적, 캐릭터 이미지를 한눈에 볼 수 있는 '프로필', 넥슨이 서비스 하는 약 30여 개의 게임을 확인할 수 있는 '전체게임', 고레벨 게이머 혹은 인기 게이머의 정보 사이트인 '넥슨스타' 등이다.

넥슨 홈의 게임시작 버튼을 통해 본인이 자주 즐기는 넥슨 게임을 설정해 두면, 바로 게임에 접속할 수 있으며, 특히 '내 홈'에서는 트위터의 '트윗'에 해당하는 '챗'을 생성해 지인 혹은 게임 운영자들과 자유롭게 게임 정보나 일상의 소식을 공유할 수 있다.

넥슨은 '넥슨 홈' 오픈을 기념해 다음달 17일까지 3주간 넥슨포털에서 다양한 이벤트를 실시한다. '웹기반 퀘스트 수행 이벤트', '게임 운영자(Game Master)의 돌발 이벤트', '설날 인사 메시지 남기기 이벤트' 등이 진행되며, 이벤트 참여자 중 300여 명에게 소정의 넥슨캐시를 지급할 예정이다.

넥슨의 서민 대표는 "전 세계 소셜 네트워크 서비스 이용자가 10억 명에 육박하는 것은 온라인게임 업체에게 새로운 과제와 함께 또 한번의 성장을 도모할 기회를 제공해 준 것"이라며, "넥슨 홈은 국내 온라인 게임 포털에서 최초로 시도된 '게임 네트워크 플랫폼'이다. 게임이라는 공통의 관심사를 가진 게이머들이 넥슨 홈에서 진정으로 소통할 수 있도록 지속적으로 발전시켜 나갈 계획"이라고 말했다. 향후 넥슨은 모바일웹 개발, 넥슨 게임의 연동 확대, 외부 SNS와의 연동 등을 통해 '넥슨 홈'의 기능 및 편의성 강화를 추진해 나갈 계획이다.

넥슨 홈에 대한 자세한 내용은 넥슨포털 홈페이지(www.nexon.com)에서 확인할 수 있다.

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